无双三国最初确实是宏创集团独立研发的,但是在研发到中段的时候,发现游戏主脑已经产生了智商,并且接管了游戏的控制。
出于对人工智能技术的研究目的,华国官方介入了游戏的开发,随着不断完善,竟然发现游戏的属性能够对玩家在现实中的体质产生影响,不过要看玩家与游戏的契合程度。
例如有的人在游戏里武力达到了1000,如果契合度高的话,现实中至少能达到游戏里的八九成水平,如果契合度低,可能只有四五成甚至一两成,但也会对体质产生巨大的影响。
目前国家已经接管了游戏的运营,将这款游戏当成了练兵场,大批士兵被投入到游戏中进行提升,如果不出意外的话,很快就会有一批超级士兵诞生。
不过,天下没有不透风的墙,其他国家探听到这个消息之后向华国提出了严正交涉,国家无奈之下只能允许其他国家的玩家进入游戏。
也就是说,无双三国已经不单单是属于华国的本土游戏,而是变成了全球性的联网游戏。
因为游戏主体已经产生了变异导致无法人为控制,游戏中的一切都由主脑自主运行,所以各个国家都处在了同一起跑线上。
目前各个国家都在游戏中投入了大量的人力和财力,试图在游戏中打造属于自己的超级士兵,以图抢在其他国家之前完成军事力量的蜕变。
作为东道主,华国当然不会放松,所以请来了专注游戏二十年的腾飞集团参与运营和掌控,试图以最快的速度完成探索。